StoryLab.pro od lat rozwija profesjonalny warsztat scenariuszowy w Polsce, pracując w modelu procesowym i długoterminowym. Tworzymy autorskie metody rozwoju projektów, m.in. I2D2 Script Development Method, które krok po kroku prowadzą uczestników od idei do dopracowanego, profesjonalnego materiału. Dzięki temu kreatywny potencjał przekłada się na realne dowożenie wysokiej jakości projektów.
Jednocześnie fundamentem naszej filozofii jest coś więcej niż struktura. Nie uczymy pisania według sztywnych schematów ani nie ograniczamy twórczości gotowymi formułami. Przeciwnie, narzędzia służą wzmocnieniu indywidualnego głosu autora. To w nim tkwi oryginalność, a naszym zadaniem jest pomóc przekuć ją w świadome, profesjonalne decyzje narracyjne.
Program narracji w grach wideo jest naturalnym rozszerzeniem tej filozofii. Powstał z realnej potrzeby, zarówno osób piszących, które chcą rozwijać i dywersyfikować swoje kompetencje, jak i rynku gier, który coraz wyraźniej poszukuje kompetentnej, świadomej procesów produkcyjnych kadry narracyjnej.
To nie jest kurs pisania dialogów do gier. To program, który uczy myślenia jak twórca narracji w produkcji growej, rozumienia systemu, mechanik, zależności projektowych i pracy zespołowej. W tej formule, w takim składzie praktyków i z takim naciskiem na profesjonalny efekt, na polskim rynku to program unikatowy.

Program jest dla osób piszących, w tym szczególnie dla:
Nie musisz być z gamedevu, ale warto mieć jakieś doświadczenie gracza. Kluczowe są warsztat narracyjny, gotowość do pracy projektowej i otwartość na iterację.

Kurs prowadzi uczestników od ogółu do szczegółu, od zrozumienia gry jako systemu, przez świat i postać, aż po projekt questa i przygotowanie materiałów rekrutacyjnych.
Etap 1 – Fundamenty Game Design i narracji
Zrozumienie gry jako struktury doświadczenia, mechanik, pętli, decyzji gracza oraz różnic między narracją filmową a grową.
Etap 2 – Świat, postać i struktura
Budowanie świata i postaci w oparciu o logikę gry. Łączenie tych elementów w spójną strukturę narracyjną uwzględniającą modularność i nieliniowość.
Etap 3 – Dialog, cutsceny i quest
Projektowanie dialogu jako systemu wyborów, rozumienie pipeline’u cinematic oraz integracja wiedzy w projekcie questa, formacie kluczowym w rekrutacjach.
Etap 4 – Iteracja, współpraca i przygotowanie zawodowe
Praca nad prezentacją projektu, reagowanie na zmiany założeń, komunikacja w zespole i przygotowanie do rozmów rekrutacyjnych. Prezentacja projektów przed zaproszonymi przedstawicielami branży gier.
Szczegółowy program zostanie udostępniony osobom zaproszonym do udziału.

Wyjdziesz z materiałami, które mają sens rekrutacyjny, oraz z umiejętnością ich rozwijania w realnym procesie produkcji.
W praktyce oznacza to:
Dodatkową wartością programu są pierwsze kontakty branżowe. Spotkania z praktykami rynku którzy go kształtują oraz relacje budowane wśród uczestników tworzą środowisko, które w przyszłości często przekłada się na współpracę i realne szanse zawodowe.
Po kursie masz komplet, który ma sens rekrutacyjny i gotowe elementy portfolio:
Dlaczego ten program działa?
Ponieważ łączy trzy elementy:
To program, który rozwija zarówno warsztat narracyjny, jak i kompetencje pracy zespołowej, dziś kluczowe w przemyśle kreatywnym.
Zjazdy odbywać się będą stacjonarnie w Warszawie i online.
Pomiędzy zjazdami pojawią się także godzinne webinaria Q&A z przedstawicielami branży gier.
Wszystkie spotkania online będą nagrywane i dostępne dla uczestniczek i uczestników do końca roku 2026 r.


W gamedevie od 2011 roku. Doświadczony pisarz, narrative designer oraz storyboardzista. Pomagał tworzyć takie tytuły jak Call of Juarez: Gunslinger, Dying Light, Sniper: Ghost Warrior 3, Shadow Warrior 2 i wiele innych. Obecnie Studio Narrative Director w Flying Wild Hog, gdzie opiekował się narracją w takich grach jak Evil West, Shadow Warrior 3 czy nadchodzącym Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Absolwent programu „Head Writer” w StoryLab.pro. W wolnym czasie rysuje komiksy i nagrywa muzykę w stylu couch-prog.

Zawodowo pełni rolę Lead Narrative Designera w warszawskim studio Flying Wild Hog, gdzie pracuje nad najnowszą odsłoną „Tomb Raider: Legacy of Atlantis”. Wykładowczyni w Warszawskiej Szkole Filmowej na wydziale „Projektowania Gier”. Z wykształcenia anglistka. Pracowała nad polską edycją „Zew Cthulhu” RPG jako tłumaczka i autorka tekstów. Aktywna prelegentka na międzynarodowych konferencjach branżowych, m.in. GDC, DevCom, Digital Dragons. Współautorka książki „Wokół Narracji Interaktywnej”. Ambasadorka organizacji „Women in Games” oraz „Women in Games International”. Mówczyni TEDx.
Hobbystycznie uprawia boks, kocha wikingów i horrory.
Zajęcia i Case Study będą prowadzić: Marta Fijak (Game Design), Agnieszka Sarniak (Character Building), Karolina Stachyra (Quest Design), Patryk Kin (Cinematic Director), Kuba Opon (Game Director / Production).
Uczestnicy spotkają się także z przedstawicielami branży na dodatkowych spotkaniach Q&A online pomiędzy zjazdami.
CENA UDZIAŁU W PROGRAMIE:
1476 PLN (w tym 23% VAT) / miesięcznie* (6 miesięcy).
(od czerwca 2026 do listopada 2026 r. włącznie).
Łączny koszt wynosi 8856 PLN.
*Cena może ulec niewielkim zmianom.
Po ukończeniu uczestnicy otrzymują certyfikat ukończenia programu Narrative Design StoryLab.pro.
Aby wziąć udział w programie, należy przesłać wypełnioną aplikację (zgodnie z załączonym wzorem) na adres: rekrutacja@storylab.pro w jednym z poniższych terminów:
Rekrutacja prowadzona jest w trybie ciągłym. Pomiędzy wskazanymi terminami aplikacje są na bieżąco analizowane, a wybrane osoby zapraszane na dodatkową rozmowę kwalifikacyjną online z głównymi prowadzącymi. Terminy spotkań ustalane są indywidualnie.
Liczba miejsc w programie jest ograniczona. O przyjęciu decyduje kolejność zgłoszeń, jakość aplikacji oraz wynik rozmowy kwalifikacyjnej. W przypadku skompletowania grupy przed upływem ostatecznego terminu nadsyłania zgłoszeń, rekrutacja zostanie zamknięta wcześniej.
Na tej JEDNEJ stronie należy umieścić następujące elementy:
• drobnym drukiem klauzula: Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w niniejszym dokumencie do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO). Administratorem danych jest StoryLab.pro Andrzej Gorgoń, ul. Kościuszki 10/1, 05-500 Piaseczno.
WAŻNE:
• wszystko mieści się na JEDNEJ stronie A4
• formatowanie (czcionka, układ elementów, interlinia) DOWOLNE
• nazwa pliku to: APLIKACJA ND1_Imię Nazwisko
• plik w formacie PDF!
Aplikację należy wysłać na adres rekrutacja@storylab.pro do 22 maja 2026 r.
Jeśli masz jakieś pytania odnośnie programu lub rekrutacji to pisz śmiało: