fbpx
hello@storylab.pro

Scenariusz i Narrative Design w grach wideo

StoryLab.pro od lat rozwija profesjonalny warsztat scenariuszowy w Polsce, pracując w modelu procesowym i długoterminowym. Tworzymy autorskie metody rozwoju projektów, m.in. I2D2 Script Development Method, które krok po kroku prowadzą uczestników od idei do dopracowanego, profesjonalnego materiału. Dzięki temu kreatywny potencjał przekłada się na realne dowożenie wysokiej jakości projektów.

Jednocześnie fundamentem naszej filozofii jest coś więcej niż struktura. Nie uczymy pisania według sztywnych schematów ani nie ograniczamy twórczości gotowymi formułami. Przeciwnie, narzędzia służą wzmocnieniu indywidualnego głosu autora. To w nim tkwi oryginalność, a naszym zadaniem jest pomóc przekuć ją w świadome, profesjonalne decyzje narracyjne.

Program narracji w grach wideo jest naturalnym rozszerzeniem tej filozofii. Powstał z realnej potrzeby, zarówno osób piszących, które chcą rozwijać i dywersyfikować swoje kompetencje, jak i rynku gier, który coraz wyraźniej poszukuje kompetentnej, świadomej procesów produkcyjnych kadry narracyjnej.

To nie jest kurs pisania dialogów do gier. To program, który uczy myślenia jak twórca narracji w produkcji growej, rozumienia systemu, mechanik, zależności projektowych i pracy zespołowej. W tej formule, w takim składzie praktyków i z takim naciskiem na profesjonalny efekt, na polskim rynku to program unikatowy.

Dla kogo jest ten kurs?

Program jest dla osób piszących, w tym szczególnie dla:

  • scenarzystek i scenarzystów filmowych oraz serialowych, którzy chcą wejść w gry bez zaczynania od zera
  • autorów historii, również prozy, audio czy komiksu, zainteresowanych interaktywnością
  • początkujących narrative designerów i writerów budujących portfolio
  • twórców chcących lepiej rozumieć proces produkcji gier

Nie musisz być z gamedevu, ale warto mieć jakieś doświadczenie gracza. Kluczowe są warsztat narracyjny, gotowość do pracy projektowej i otwartość na iterację.

Program w skrócie

Kurs prowadzi uczestników od ogółu do szczegółu, od zrozumienia gry jako systemu, przez świat i postać, aż po projekt questa i przygotowanie materiałów rekrutacyjnych.

Etap 1 – Fundamenty Game Design i narracji

Zrozumienie gry jako struktury doświadczenia, mechanik, pętli, decyzji gracza oraz różnic między narracją filmową a grową.

Etap 2 – Świat, postać i struktura

Budowanie świata i postaci w oparciu o logikę gry. Łączenie tych elementów w spójną strukturę narracyjną uwzględniającą modularność i nieliniowość.

Etap 3 – Dialog, cutsceny i quest

Projektowanie dialogu jako systemu wyborów, rozumienie pipeline’u cinematic oraz integracja wiedzy w projekcie questa, formacie kluczowym w rekrutacjach.

Etap 4 – Iteracja, współpraca i przygotowanie zawodowe

Praca nad prezentacją projektu, reagowanie na zmiany założeń, komunikacja w zespole i przygotowanie do rozmów rekrutacyjnych. Prezentacja projektów przed zaproszonymi przedstawicielami branży gier.

Szczegółowy program zostanie udostępniony osobom zaproszonym do udziału.

EFEKTY

Wyjdziesz z materiałami, które mają sens rekrutacyjny, oraz z umiejętnością ich rozwijania w realnym procesie produkcji.

W praktyce oznacza to:

  • rozumienie narracji w grach jako systemu, gracz jako współautor, nie akty a pętle
  • umiejętność budowania świata, postaci i struktury zgodnie z logiką gry
  • projektowanie dialogu jako narzędzia mechanicznego i dramaturgicznego
  • świadomość procesu pracy nad cutsceną i współpracy między działami
  • kompetencje pracy iteracyjnej i zespołowej
  • przygotowanie do rozmów rekrutacyjnych i prezentacji projektu przed osobami z branży

Dodatkową wartością programu są pierwsze kontakty branżowe. Spotkania z praktykami rynku którzy go kształtują oraz relacje budowane wśród uczestników tworzą środowisko, które w przyszłości często przekłada się na współpracę i realne szanse zawodowe.

Po kursie masz komplet, który ma sens rekrutacyjny i gotowe elementy portfolio:

  • projektem questa
  • dialogiem z wyborami
  • propozycją cutsceny
  • profesjonalną prezentacją projektu gotową do rozmowy rekrutacyjnej

Dlaczego ten program działa?

Ponieważ łączy trzy elementy:

  • uporządkowaną metodologię rozwoju projektu
  • praktyków rynku, osoby decyzyjne i aktywnie kształtujące branżę
  • stały feedback i pracę w trybie iteracyjnym

To program, który rozwija zarówno warsztat narracyjny, jak i kompetencje pracy zespołowej, dziś kluczowe w przemyśle kreatywnym.

Harmonogram

Zjazdy odbywać się będą stacjonarnie w Warszawie i online.

Pomiędzy zjazdami pojawią się także godzinne webinaria Q&A z przedstawicielami branży gier.

Wszystkie spotkania online będą nagrywane i dostępne dla uczestniczek i uczestników do końca roku 2026 r.

  1. 12 – 14.06.2026 – stacjonarny (3 dni)
  2. 20.06.2026 – online
  3. 11.07.2026 – online
  4. 25.07.2026 – online
  5. 15 – 16.08.2026 – stacjonarny (2 dni)
  6. 29.08.2026 – online
  7. 12.09.2026 – online
  8. 26.09.2026 – online
  9. 10 – 11.10.2026 – stacjonarny (2 dni)
  10. 24.10.2026 – online
  11. 14.11.2026 – online
  12. 21.11.2026 – online
  13. 28- 29.11.2026 – stacjonarny (2 dni)

Główni prowadzący

Alek Sajnach

W gamedevie od 2011 roku. Doświadczony pisarz, narrative designer oraz storyboardzista. Pomagał tworzyć takie tytuły jak Call of Juarez: Gunslinger, Dying Light, Sniper: Ghost Warrior 3, Shadow Warrior 2 i wiele innych. Obecnie Studio Narrative Director w Flying Wild Hog, gdzie opiekował się narracją w takich grach jak Evil West, Shadow Warrior 3 czy nadchodzącym Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Absolwent programu „Head Writer” w StoryLab.pro. W wolnym czasie rysuje komiksy i nagrywa muzykę w stylu couch-prog.

Maria Borys-Piątkowska

Zawodowo pełni rolę Lead Narrative Designera w warszawskim studio Flying Wild Hog, gdzie pracuje nad najnowszą odsłoną „Tomb Raider: Legacy of Atlantis”. Wykładowczyni w Warszawskiej Szkole Filmowej na wydziale „Projektowania Gier”. Z wykształcenia anglistka. Pracowała nad polską edycją „Zew Cthulhu” RPG jako tłumaczka i autorka tekstów. Aktywna prelegentka na międzynarodowych konferencjach branżowych, m.in. GDC, DevCom, Digital Dragons. Współautorka książki „Wokół Narracji Interaktywnej”. Ambasadorka organizacji „Women in Games” oraz „Women in Games International”. Mówczyni TEDx.
Hobbystycznie uprawia boks, kocha wikingów i horrory.

 

PONADTO

Zajęcia i Case Study będą prowadzić: Marta Fijak (Game Design), Agnieszka Sarniak (Character Building), Karolina Stachyra (Quest Design), Patryk Kin (Cinematic Director), Kuba Opon (Game Director / Production).

Uczestnicy spotkają się także z przedstawicielami branży na dodatkowych spotkaniach Q&A online pomiędzy zjazdami.

KOSZT UDZIAŁU

CENA UDZIAŁU W PROGRAMIE:

1476 PLN (w tym 23% VAT) / miesięcznie* (6 miesięcy).
(od czerwca 2026 do listopada 2026 r. włącznie).
Łączny koszt wynosi 8856 PLN.
*Cena może ulec niewielkim zmianom.

Po ukończeniu uczestnicy otrzymują certyfikat ukończenia programu Narrative Design StoryLab.pro.

Rekrutacja

Ilość miejsc jest ograniczona dlatego udział w programie poprzedza proces rekrutacyjny.

Aby wziąć udział w programie, należy przesłać wypełnioną aplikację (zgodnie z załączonym wzorem) na adres: rekrutacja@storylab.pro w jednym z poniższych terminów:

  1. do 22 marca 2026 r.
  2. do 22 kwietnia 2026 r.
  3. do 22 maja 2026 r.

Rekrutacja prowadzona jest w trybie ciągłym. Pomiędzy wskazanymi terminami aplikacje są na bieżąco analizowane, a wybrane osoby zapraszane na dodatkową rozmowę kwalifikacyjną online z głównymi prowadzącymi. Terminy spotkań ustalane są indywidualnie.

Liczba miejsc w programie jest ograniczona. O przyjęciu decyduje kolejność zgłoszeń, jakość aplikacji oraz wynik rozmowy kwalifikacyjnej. W przypadku skompletowania grupy przed upływem ostatecznego terminu nadsyłania zgłoszeń, rekrutacja zostanie zamknięta wcześniej.

Wzór aplikacji:

Na tej JEDNEJ stronie należy umieścić następujące elementy:

  • zdjęcie osoby aplikującej (dowolne)
  • dane osobowe: imię i nazwisko, adres email, nr telefonu
  • zawód wykonywany lub krótkie bio
  • doświadczenie pisarskie / narracyjne
  • moje ulubione gry (tytuł/y i za co je lubisz)
  • chcę uczestniczyć w tym programie, ponieważ…

• drobnym drukiem klauzula: Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w niniejszym dokumencie do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO). Administratorem danych jest StoryLab.pro Andrzej Gorgoń, ul. Kościuszki 10/1, 05-500 Piaseczno.

WAŻNE:

• wszystko mieści się na JEDNEJ stronie A4
• formatowanie (czcionka, układ elementów, interlinia) DOWOLNE
• nazwa pliku to: APLIKACJA ND1_Imię Nazwisko
• plik w formacie PDF!

Aplikację należy wysłać na adres rekrutacja@storylab.pro do 22 maja 2026 r.

Masz pytania?

Jeśli masz jakieś pytania odnośnie programu lub rekrutacji to pisz śmiało:

hello@storylab.pro

0
    Twój koszyk
    Koszyk jest pustyWróc do sklepu